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ドグマ MC 本名 別名 生年月日 所属クルー MSC 所属グループ SATELLITE 活動期間 2000年代~ ディスコグラフィー ※所属グループ名義を除く 客演・オムニバス CD名義 CDタイトル 曲タイトル 参加名義 漢 a.k.a. GAMI 9sari the first and the last diss song feat. TABOO1, PRIMAL, 少佐, DOGMA, MASTER D.O TOKYO RAP CARTEL KUSARI GROOVE feat. PIT-GOb, T2K, DUCTHMONTANA, 漢 a.k.a. GAMI, DOGMA
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読み ドラゴンヘッズ 正式名称 別名 龍頭 竜の頭 Wriggly Dragon のたうつ龍 Three Head Dragon 3つ頭の竜 和了り飜 1飜 1飜(門前のみ、役箱) 牌例 (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)白発中中中 解説 一気通貫、三元牌どれかの刻子、残りの三元牌1枚ずつで成立。 成分分析 Dragon's Headの58%はマイナスイオンで出来ています。Dragon's Headの12%は不思議で出来ています。Dragon's Headの10%はカルシウムで出来ています。Dragon's Headの6%は呪詛で出来ています。Dragon's Headの5%は回路で出来ています。Dragon's Headの4%はミスリルで出来ています。Dragon's Headの3%はお菓子で出来ています。Dragon's Headの2%は華麗さで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 この役は一気通貫の付加役である。 採用状況
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Dragon s Den (ドラゴンズ・デン) 基本情報 アーティスト Kenji Ito 配信日 2016/03/10 ジャンル ゲーム 原曲 Dragon s Den(パズル ドラゴンズ) 解禁方法 解禁条件なし BPM 161 難易度 S3/N5/H8(旧:3/5/7) 特徴 難コースHARDはアドリブ注意 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 スマートフォンアプリ版「グルーヴコースター」から待望の移植。 BPMはやや速いが全体を通して「16分音符」のターゲットがほとんど登場しないという特徴がある。 NORMAL以下とHARDの難しさの差は「同時押し」の数。HARDは特にクリティカルとデュアルスライドの数が増えるため、物量の割に手元はかなり忙しくなる。 アドリブの注意点 NORMAL以下とHARDで隠し方の大きく異なる場所がある。 具体的には「コース左右から火柱が噴き上がる」演出の場面で、NORMAL以下は4拍子のリズムに合った単純な配置だが、HARDは8分音符ひとつぶんズレた「ウラ拍」の配置がある。 HARDはスマートフォンアプリ版のAC-HARDとは隠し方が違う。スライド直前のアドリブを取り忘れないように注意。 火柱の演出は序盤だけではなく中盤にも登場する。曲の展開やコースデザインを事前に把握しておくとよいだろう。 ★……アドリブ。 4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 NORMAL[◎.......★...★...◎.......★...★...] HARD[→.....★...★.★.★.←.....★...★.★.★.] HARDの注意点 開幕から登場する[◎.◯.◎.◯. ……]という同時押し複合が難しい。 「ヒットも同時押しで取る」ことでラクはできる(MISSは取られない)が、同時押し複合は高難度の譜面では当たり前のように登場する配置なので、この曲のように比較的スピードの遅い譜面で慣れておきたい。 ヒットが先の[◯.◎.◯. ……]と、ヒットが後の[◎.◯.◎. ……]を、きちんと区別して演奏するのを最初の目標にしてみよう。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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ver 曲名 アーティスト BPM V5 A.DOGMA あさき 147 難易度 LEVEL NOVICE 5.90 REGULAR 7.80 EXPERT 9.40 MASTER 9.80 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 名前 コメント
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魔道弓を愛でよう 「魔道弓を愛でよう」のコーナーです。ここでは魔道弓の名称や見た目、小ネタについて考察していきます。 魔道弓について詳しく知って、本作ドラゴンズドグマはもちろんのこと、ドラゴンズドグマ2でもファンタジーの世界にさらに没入してプレイしましょう。 【説】は説明文の略です。 目次 マギアキクロス(英 Magian Crutch) シュバルツフォーゲル(英 Master's Merle) グノエツィール(英 Terminal Gyre) ヴォルテクスフロウ(英 Gimble Gyre) ケーリュケイオン(英 Herald's Helix) ドラゴンズスペル(英 Dragon's Breath) ドラゴンズスプリーム(英 Dragon's Quickening) ミーテムサイカーシス(英 Metered Catharsis) アスプロネライダ(英 Militant Dove) ライジングスペル(英 Dragon's Tempest) デーモンウィング(英 Blackwing Bow) その他 ▼ 情報提供はこちら マギアキクロス(英 Magian Crutch) 【説】初級者にも扱いやすい銅製の魔道弓。特殊な加工により強大な魔力が込められた。シンプルな形状の銅製の魔道弓。握り(グリップ)を覆うように円形のパーツ(射出口)が取り付けられており、そこから魔法の矢を放つ。なお[魔道弓]とは、ドラゴンズドグマシリーズの完全オリジナル武器種であり、弦の無い弓の形状をしている。 「マギア(Magian)」は、英語の「Magic(意 マジック・魔術・魔法)」と同義のラテン語である。日名の「キクロス」は、ギリシャ語で『円・循環』の意である。直訳すると『魔法の円』もしくは『魔法の循環』である。魔法の矢の射出口が環(わ)になっているが、これは魔道弓の特徴且つ、かなり重要なパーツである…ということだろう。 英名の「Crutch」は『松葉杖・支え』の意、つまりは『魔法を支えるもの』だろう。 シュバルツフォーゲル(英 Master's Merle) 【説】魔力を込めた鉄を用いて作られた魔道弓。重量はあるものの使い勝手は良い。弓弧の全長が短い、黒鉄の魔道弓。射出口の環が大きめで、よく見ると2つの半円が2羽の鳥を模している。また赤い鱗状のグリップも特徴的。なお、説明文には「重量があるものの…」とあるが、重量は0.32と、魔道弓のなかでも一番軽く設定されている。 日名の「シュバルツ(schwarz)」はドイツ語で『黒』を意味する言葉。「フォーゲル(vogel)」もドイツ語で『鳥』の意。組み合わせると『黒鳥』。射出口の2羽の鳥を指している。 英名の「Master's(マスターズ)」は『主人の』の意、「Merle(メルル)」とは『クロウタドリ(Black Bird)』という黒い鳥のことである。つまりは『クロウタドリの主人』。日本にも迷いこんで飛来することがあるとか。 グノエツィール(英 Terminal Gyre) 【説】強固な金属を特殊加工して作られた魔道弓。矢が放たれる瞬間、魔力を大きく増幅させる。こちらも全長が短めな、黒色の魔道弓。両端が三つに枝分かれしている。射出口の円は薄い金属(鉄?)板を丸めたような形状をしており、解読できそうな呪文が刻まれている(詳しくはヴォルテクスフロウの項を参照)。 日名の「ツィール(twill)」は『(密度の高い)織物』のことだと思われるが、「グノエ」の意味は不明。調べても「グノー」という作曲家しか見つけられなかった。グノエの意味に、心あたりがある方は是非コメント欄で教えてください。 英名の「Terminal(ターミナル)」は『終わりの・末の・破滅的な』の意。「Gyre(ジャイア)」は『(海流や大気などの)還流』のことである。直訳すると『終末の還流』となる。円環の理が終わる…といえば…。 以下、ネタバレ注意 + ... 完全に余談だが、MQ【終わらぬ世界】をクリアするために、界王となった覚者が最期に自らの心臓にリディルを突き立てることになる。これの解釈は大きく分けて二通りで、1つは「竜の理を破壊した」という説、もう一つは「竜の理は存続している」という説。実は筆者は「竜の理は存続している」説なのだが、皆さんはどちらだろうか。なお、筆者の[存続説]の根拠は「サヴァンの胸からもリディルが出てきたから」である。つまり界王が胸にリディルを突き立てるのは今に始まったことではないのではないかと。 ヴォルテクスフロウ(英 Gimble Gyre) 【説】頑強な銅板を巻きつけた魔道弓。精製される矢の魔力を安定させる効果がある。先の[グノエツィール]の上位互換品。射出口に巻かれた金属板が5枚に増えた。また金属板が銅色になり、魔道弓本体も緑色に変わった。「@MrMcFacepunch」氏のTwitter(現•X)の投稿によると、金属板に刻まれているグランシス文字は、デザインブックを参考に解読できる模様。[グノエツィール]には「マドウユミ」、側面には「オースミトモ(ヒコ?)」と何やら誰かの名前らしきものが刻まれている。ゲーム内のモデルには「ナウワーキングクリエイト」つまりは『現在、作成作業中』とある。[ヴォルテクスフロウ]にも「コムドラゴンズドグマ」や「マドウユミ・オオスミトモヒコ・SEIS」と刻まれている。また「ムラタマサヒロ」氏、と刻まれている。 日名の「ヴォルテクス(vortex)」は『渦』の意、「フロウ(flow)」は『流れ』の意。組み合わせると『渦の流れ』となる。ヴォルテクスというと、闇属性の大魔法である[ヴォルテクスレイジ]が思い浮かぶ。聞き覚えのある覚者も多いだろう。 英名の「Gimble(ジンブル)」とは、『しかめっ面をする』とのことらしい。「Gyre」は[グノエツィール]の意だろう。一説では「ルイス・キャロル(イギリスの数学者•作家•詩人。本名 チャールズ•ラトウィッジ•ドジソン)」の『Through the Looking-Glass』の詩である「Jabberwocky」の一節にちなんでいる可能性があるとのこと。 ケーリュケイオン(英 Herald's Helix) 【説】金と銀を主素材として作られた魔道弓。重厚さとは裏腹に抜群の精密さと威力を誇る。[シュバルツフォーゲル]の上位互換品。真っ白になったシュバルツフォーゲルに、金の細い棒状のものを上下2本ずつ巻き付けている。 日名の「ケーリュケイオン」とは、ギリシア神話の『伝令神ヘルメスが持つ杖』のことである。「鳥の両翼を模した杖に二頭のヘビが巻き付いた見た目」と言い伝えられており、平和・商い・発明・旅行などの象徴とされる。また、この杖の持ち主はキューピッドや天使であることが多い。 英名の「Herald's」はケーリュケイオンの別名「ヘラルドの杖」のヘラルドだと思われる。「Helix」は『螺旋』の意。つまりは『ヘラルドの螺旋』。こちらもケーリュケイオンを指している。ちなみにカサディスの[ヘラルド]は、旅の果てにカサディスに定住した商人である(詳しくはNPCのセリフを参照)。 ドラゴンズスペル(英 Dragon's Breath) 【説】猛々しき竜の名を冠する至高の魔道弓。竜の息吹が魔力となって宿っているという。竜の教え、全12の内の1つ。2頭の赤竜を模した射出口が特徴的な、刺々しい魔道弓。よく見ると[マギアキクロス]の上位互換品であることがわかる。 日名の「スペル(spell)」は『(魔法の)呪文・魔力』の意。つまりは竜の魔力を帯びた魔道弓である。 英名の「Breath(ブレス)」は『息吹』のこと。説明文中の「竜の息吹が~」を表した名称である。 ドラゴンズスプリーム(英 Dragon's Quickening) 【説】竜の住処で生み出されたと伝えられる魔道弓。竜の発する波動が、恐るべき魔力を宿らせた。[ドラゴンズスペル]の色違い。赤竜が白竜になっている。 日名の「スプリーム(supreme)」は『至高の』の意味である。つまりは『竜の至高の魔道弓』である。 英名の「Quickening(クイックニング)」は『速まる・高まる・活発になる・よみがえらせる』もしくは『胎動』の意。【救済】の教主[エリシオン]ではないが「高まる竜の気」を讃(たた)えた名称ということだろうか。 ミーテムサイカーシス(英 Metered Catharsis) 【説】螺旋が二重に組み合わさった形状の魔道弓。人間系のモンスターに大ダメージを与えることができる。螺旋形状に螺旋模様…と、まさに螺旋尽くしの魔道弓。射出口の上下が人の顔の仮面のような見た目になっている。 日名の「サイカーシス(Psychosis)」は『現実との接点を失うことを特徴とする深刻な精神状態』のことだと思われる。「ミーテム」の意味は不明。何かの造語だろうか…?。 英名の「Metered(ミーター)」は『計量する・計る』…具体的には『メーター(量を計る機械)を使用して、(水・電気などの)何かがどれだけ使用されているか、およびそれに対していくらの対価を支払わなければならないかを測定すること(=従量制の)』の意だそうである。「Catharsis(カタルシス)」は『悲しみの感情を仮想体験もしくは吐露することで、抑圧されていた感情を解放(浄化)すること』だと思われる。…直訳すると『従量制のカタルシス』となる。…あまりピンとくる名称ではないが、「人間の感情」をテーマにしていることは間違いないだろう。 覚者に敵対する人間敵に発生する与ダメージ増の特効効果について。例えば、盗賊や野賊、救済メンバー、黒呪島の彷徨(さまよ)える戦徒(汚染ポーン)などに特効効果が適用される。しかし例外が多々あって、元から敵ではない領都兵士や領王エドマン、混乱状態になった味方ポーン(慟哭の間に現れる汚染ポーンや界王&界王ポーンも含む)には特効効果がない。 おそらくだが、2周目以降の界王に装備させても効果は発動しないものだと思われる(※要検証)。 なお、ちょっとしたバグがある様子でMQ[虚しき凱旋]以降出現する職人区の錯乱兵士だけは特効効果を受けるらしい。経験値稼ぎに便利である。 アスプロネライダ(英 Militant Dove) 【説】神聖な古木から作られた魔道弓。受けるダメージが増加してしまうが身動きしないことで体力を回復できる。白い木でできた魔道弓。「I字+X字」の形状をしている。射出口の金属の円形具には、グランシス文字らしきものが刻まれている。 日名の「アスプロネライダ」の意味は…調べても皆目見当もつかなかった。コメント欄で「こうじゃないかな?」と、是非コメントをお願いします。 英名の「Militant(ミリタント)」は『(主義・運動などの達成を目指して)闘争的になる』の意、「Dove」は『鳩(ハト)』もしくは『純潔な人・和平論者(例 ハト派)』の意もある。つまりは『闘争的な和平論者』と訳せる。つい最近完結したアニメ【進撃の巨人】のエンディングの一節「私達は戦わなくてはなりません…これ以上戦わないために…」と、同じニュアンスである…(DDONのときみたいにDD2とコラボしてもらって「∠(°Д°)/イェェェェェガァァァァァァ!!!!!!」と叫びながら立体機動(シーカーロープ)…) 全く身動きしない間に発動する、HP自動回復の特殊効果は、白ゲージ部分だけでなく、最大値まで全回復することができる。なおHPの自動回復速度は最大HP量に比例する(瀕死状態から常に約90秒で全回復する)。 ライジングスペル(英 Dragon's Tempest) 【説】猛る竜の咆哮を体現した至高の(魔道)弓。攻撃には雷属性が付与されている。 『竜の教え、全12の内の1つ』 と称される[ドラゴンズスペル]と同じ形状の魔道弓。 日名の「ライジング(rising)」は『上昇する・増大する』の意。意訳すると『向上されたドラゴンズスペル』…といったところだろうか。 英名の「Tempest(テンペスト)」は『暴風雨』の意。つまりは『竜の暴風雨』。 デーモンウィング(英 Blackwing Bow) 【説】悪魔の比翼と鉤爪が象られた魔道弓。その奇怪で不吉なシルエットは、前装者の 討魔への執着心が現れたもの。[マギアキクロス-ドラゴンズスペル]系統の形状の魔道弓だと思われるが、グリップの太さや位置が若干異なる。両端と射出口は鉤爪、弓本体は赤い翼を模している。説明文の「比翼」とは、デーモンスレイヤーの項でも述べたとおり、本来は『二羽の鳥が翼を並べること』の意であるが、『雌雄それぞれ目と翼が一つずつで、常に一体となって飛ぶという想像上の鳥』の意でもあるらしい。…黒呪島のダイモーンが脳裏に浮かぶが、ダイモーンの翼や鉤爪は青紫色であるので、別の種類の魔獣なのだろう。 日名の「ウィング(wing)」は『翼』のこと、つまりは『デーモン(悪魔)の翼』である。 英名の「Blackwing」とは『黒翼』の意、「Bow」は『弓』意。組み合わせると『黒翼の(魔道)弓』。 その他 錆びた魔道弓(英 Rusted Spellbow)について[マギアキクロス] とシルエットがよく似ているが、若干湾曲が弱く全長が短いので、太古に存在した別の武器なのだろう。 アップグレード(強化)すると、スローと毒の効果が付与されるが、魔道弓の通常攻撃(単発射ち)にしか適用されない。(魔道弓のカスタムスキルでは無効)また、魔道弓は連射速度が若干低く(NS[早弓射ち]習得前の弓の連射速度くらい)、カスタムスキルの多段ヒット技(渦巻き射ちなど)も無いので、取り回しがあまり良くない。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。ページへの感想も是非よろしく。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) とりあえず武器種のページは全部作り終えました。加筆修正・情報提供してくれた覚者様、最後まで付き合ってくれてありがとうございました。防具編はまとめてちょこちょこ投稿していく予定ですが、当面は普通にドグマして11月29日のドグマのショーケースを待ちたいと思います( ´∀` ) - 名無しさん (2023-11-20 18 33 56) お疲れ様です!自分も読み物として更新を楽しみに待っておりました!量もかなりの物でしたし、また様々なことが知れてこういう意味があったのか!と、自分の知見を深める機会にもなりました!ところで、ネタバレ注意の部分は折り畳みにしましたけど、この感じで良いですかね……? - 名無しの枝主 (2023-11-20 22 45 10) 折り畳み良い感じです!あとで折り畳もうと思っていたので、助かりました。なんとか書き終えて、それを幾人かの覚者様に読んでもらえて…今後の覚者ライフを少しでもより良きものにしてもらえると本当に幸いです!あとちょっと、DD2の発売を一緒に待ちましょう! - 名無しさん (2023-11-21 12 55 40) それなら良かったです!進化したドラゴンズドグマを楽しみたいですね! - 名無しの枝主 (2023-11-21 22 23 03) 名前 ⇧
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Dragon Age Origins 項目数:76(50 + 2 + 2 + 1 + 8 + 3 + 3 + 3 + 4) 総ポイント:1750(1000 + 50 + 50 + 25 + 250 + 75 + 100 + 100 + 100) 難易度:★★☆☆☆ 日本語版Dragon Age Origins (J)とは別実績 難しい実績はないが非常に時間がかかる。(1周40hr強) また莫大なテキスト量及び、会話中に分岐が多数あるので要英語力。 追加実績を含むDLCが非常に多い。 ただし "Witch Hunt" が最終DLCとなり完結。 セーブデータが破壊されるバグ報告が多数有り。1箇所の店(Warden’s Keepの倉庫も含む)に多数のアイテムを売りつづけるとオーバーフローを起こしデータ破損の原因になる模様。 Patch 1.04で解消済み。 ※最新パッチが当たっている場合、Blight-Quellerがバグのため解除されない模様。 要因となってるのは恐らくPatch 1.03の事で、こちらについては後のPatch 1.04で解消されたかは不明。 最新パッチでも未解消。 →最新版にしてしまった場合、アップデータとセーブデータをすべて削除すれば、3時間程度で取り直すことが可能。 Last of Your Line Completed the Human Noble origin storyHuman Nobleの冒頭のストーリーを完了した。 10 Corrupted Completed the Dalish Elf origin storyDalish Elfの冒頭のストーリーを完了した。 10 Conscripted Completed the City Elf origin storyCity Elfの冒頭のストーリーを完了した。 10 Harrowed Completed the Magi origin storyMagiの冒頭のストーリーを完了した。 10 Casteless Completed the Dwarf Commoner origin storyDwarf Commonerの冒頭のストーリーを完了した。 10 Kinslayer Completed the Dwarf Noble origin storyDwarf Nobleの冒頭のストーリーを完了した。 10 Last of the Wardens Completed OstagarOstagarを完了した。 20 Standard-Bearer Used the Grey Warden treaties to recruit all possible allies出来る限りの味方を集めるため、Grey Warden条約を使った。 20 Hero of Redcliffe Completed "The Arl of Redcliffe""The Arl of Redcliffe"を完了した。 20 Rabble-Rouser Completed "The Landsmeet""The Landsmeet"を完了した。 20 Mercenary Complete 15 job-board questsjob-boardのクエストを15個完了した。 20 Recruiter Across all playthroughs, recruited all party members全プレイ通じて、全てのパーティーメンバーを仲間にした。 25 Hopelessly Romantic Across all playthroughs, experienced all possible romances全プレイ通じて、全ての恋愛を経験した。 25 Perfectionist Across all playthroughs, discovered all possible endings全プレイ通じて、全てののエンディングを発見した。 50 Educated Used a tome to improve the main character s attributes, talents, spells, or skillsメインキャラクターのattributes、talents、spells、またはskillsを上げるため、学術書を使った。 15 Magic Sympathizer Sided with the mages in "Broken Circle""Broken Circle"にてmages側についた。 20 Annulment Invoker Sided with the templars in "Broken Circle""Broken Circle"にてtemplars側についた。 20 Slayer Sided with the werewolves in "Nature of the Beast""Nature of the Beast"にてwerewolves側についた。 20 Poacher Sided with the elves in "Nature of the Beast""Nature of the Beast"にてelves側についた。 20 Sacrilegious Sided with the Cult of Andraste in "The Urn Of Sacred Ashes""The Urn Of Sacred Ashes"にてCult of Andraste側についた。 20 Ceremonialist Defied the Cult of Andraste in "The Urn of Sacred Ashes""The Urn Of Sacred Ashes"にてCult of Andrasteに打ち勝った。 20 Bhelen s Ally Sided with Bhelen in "A Paragon of Her Kind""A Paragon of Her Kind"にてBhelen側についた。 20 Harrowmont s Ally Sided with Harrowmont in "A Paragon of Her Kind""A Paragon of Her Kind"にてHarrowmont側についた。 20 Liberator Destroyed the Anvil of the VoidAnvil of the Voidを破壊した。 20 Pragmatist Preserved the Anvil of the VoidAnvil of the Voidを保護した。 20 Heavy Hitter Main character inflicted 250 damage with a single hitメインキャラクターがシングルヒットで250ダメージを与えた。 10 Bloodied Completed an origin story without the main character ever falling in battleメインキャラクターが一度も倒れることなく、冒頭のストーリーを完了した。 10 Traveler Set foot in every area in the gameゲーム中の全てのエリアに足を踏み入れた。 35 Master of Arms Main character achieved level 20 as a warriorメインキャラクターがwarriorでレベル20に達した。 25 Shadow Main character achieved level 20 as a rogueメインキャラクターがrogueでレベル20に達した。 25 Archmage Main character achieved level 20 as a mageメインキャラクターがmageでレベル20に達した。 25 Pilgrim Completed a Chanter s Board questChanter s Boardのクエストを完了した。 10 Grey Warden Killed 100 darkspawn100体のdarkspawnを殺した。 20 Master Warden Killed 500 darkspawn500体のdarkspawnを殺した。 25 Blight-Queller Killed 1000 darkspawn1000体のdarkspawnを殺した。 25 Tinkerer Crafted an itemアイテムを製作した。 10 Persuasive Succeeded at five difficult Persuasion attempts困難な状況で5回説得を成功させた。 10 Silver Tongued Succeeded at 25 difficult Persuasion attempts困難な状況で25回説得を成功させた。 20 Bully Succeeded at five difficult Intimidate attempts困難な状況で5回脅迫を成功させた。 10 Menacing Succeeded at 10 difficult Intimidate attempts困難な状況で10回脅迫を成功させた。 20 First Knight Experienced the thrill of romance with AlistairAlistairとスリルもしくは恋愛を経験した。 10 Witch Gone Wild Experienced the thrill of romance with MorriganMorriganとスリルもしくは恋愛を経験した。 10 Easy Lover Experienced the thrill of romance with ZevranZevranとスリルもしくは恋愛を経験した。 10 Wine, Woman, and Song Experienced the thrill of romance with LelianaLelianaとスリルもしくは恋愛を経験した。 10 Veteran Main character learned a specializationメインキャラクターがspecializationを覚えた。 25 Elite Main character learned two specializationsメインキャラクターがspecializationを2つ覚えた。 30 Master of the Peak Completed Soldier s Peak (Warden’s Keep DLC) Soldier s Peak を完了した。(Warden’s Keep DLC) 25 Rock and a Hard Place Completed The Golem in Honnleath (The Stone Prisoner DLC) The Golem in Honnleath を完了した。(The Stone Prisoner DLC) 25 秘密の実績 A Dark Promise Defeated the Archdemon and, through a dark ritual with Morrigan, spared your own lifeArchdemonに打ち勝ち、Morriganの暗黒儀式により自らの命を助けられた。 50 The Ultimate Sacrifice The ultimate sacrifice was made in defense of Ferelde尊い犠牲によりFereldeは守られた。 50 Dragonslayer Defeated the dragon guarding the Urn of Sacred AshesUrn of Sacred Ashesを守るドラゴンを撃破した。 30 Defender Preserved the lives of half the troops at Denerim s Gates in "The Final Battle""The Final Battle"のDenerim s Gatesで半数の兵を生還させた。 20 ◆Warden’s Keep(560MSP) Master of the Peak Completed Soldier s Peak (Warden’s Keep DLC) Soldier s Peak を完了した。(Warden’s Keep DLC) 25 秘密の実績 Diabolist Took advantage of Avernus s research (Warden’s Keep DLC)Avernus s researchを利用した。(Warden’s Keep DLC) 25 ◆The Stone Prisoner(1200MSP) Rock and a Hard Place Completed The Golem in Honnleath (The Stone Prisoner DLC) The Golem in Honnleath を完了した。(The Stone Prisoner DLC) 25 秘密の実績 Stone s Lament Completed A Golem s Memories (The Stone Prisoner DLC) A Golem s Memories を完了した。(The Stone Prisoner DLC) 25 ◆Return to Osatagar(400MSP) 秘密の実績 In War, Victory Defeated the ogre that killed King Cailan (Return to Osatagar DLC)Cailan王を殺したogreを倒した。(Return to Osatagar DLC) 25 ◆Awakening(拡張DISCもしくは3200MSP) The Enduring Vigil Acquired all upgrades for Vigil s KeepVigil s Keepのため全てのアップグレードを取得した。 30 Awakening Completed Dragon Age Origins - AwakeningDragon Age Origins - Awakeningを完了した。 50 Commander of the Grey Reached level 30レベル30に達した。 30 秘密の実績 Savior of Kal Hirol Destroyed the broodmothers in Kal HirolKal Hirolでbroodmotherを破壊した。 30 Blind Vengeance Escaped the silverite minessilverite鉱山を脱出した。 30 Pride Before The Fall Defeated the baronessbaronessを倒した。 30 Amaranthine s Last Hope Saved the city of AmaranthineAmaranthineの都市を救った。 25 Keeper of the Vigil Saved Vigil s KeepVigil s Keepを救った。 25 ◆Darkspawn Chronicles(400MSP) Bane of Thedas Handed victory to the archdemon by killing Ferelden s last Grey Warden. (Darkspawn Chronicles)Fereldenの最後のGrey Wardenを殺す事により、archdemonに勝利を手渡した。(Darkspawn Chronicles) 25 秘密の実績 Orge s Keeper Keep the initial ogre alive as your thrall throughout the entire module. (Darkspawn Chronicles)全モジュール中、奴隷として最初のogreを生かし続ける。(Darkspawn Chronicles) 25 Enthralling Earned maximum approval from all thrall types. (Darkspawn Chronicles)全タイプの奴隷から最高の好感度を得る。(Darkspawn Chronicles) 25 ◆Leliana s Song(560MSP) Provocateur Collected and assembled the Battledress of the Provocateur.Battledress of the Provocateurの破片を集め作成した 50 Turning Point Heard Leliana s version of her betrayal.Lelianaの裏切りの歌を聴いた 25 Vendetta Destroyed the career of Guard Captain Eams.Guard Captain Eamsのキャリアを失墜させた 25 ◆Golems of Amgarrak(400MSP) Reaper Defeated the HarvesterHarvesterを倒した 25 Grim Reaper Defeated the Harvester on Hard or Nightmare difficulty難易度HardもしくはNightmareでHarvesterを倒した 50 A Secret Stitched Together Gathered all of the research notes in AmgarrakAmgarrakで全ての研究ノートを集めた 25 ◆Witch Hunt(560MSP) Varterral s Fall Defeated the varterral on Hard or Nightmare difficulty難易度HardもしくはNightmareでvarterralを倒した 25 Witch Hunter Completed "Witch Hunt""Witch Hunt"を完了した 25 A Time of Wood and Stone Gathered the lost lore of Cadash ThaigCadash Thaigの失われた知識を集めた 25 Through the Looking Glass Completed the scrying ritual水晶による儀式を完了した 25 ●Traveler 最終局面のRoofに到達した際に、全エリアを踏破していれば解除される。 (Heroic AccomplishmentsのWorld exploredが94~96%での解除が確認されている) この実績は1周で達成しなければならない。 メインクエストは基より、サブクエストで進入出来るエリアもカウントされる模様。 下記URLを参照されたし。 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=188897 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=192986 ●Romance関連 Alistair、Morrigan 異性のみ Zevran、Leliana バイセクシャル 基本的には会話やギフトで高感度を一定まで上げるとベッドイン可能。 (例えばMorriganの場合80~90程度まで好感度を上げる) ただしLelianaに関してはcompanionのクエをクリアしないと無理な模様。 また一度ロマンスのフラグがたってしまうと他の同性キャラとはベッドイン不可。 メインキャラが男性の場合、MorriganとZevranを 女性の場合ならAlistairとLelianaのロマンスを狙うべき。 ●Ending関連 計4種 ①最終決戦前夜のRedcliffeにてMorriganのritualを受け入れる。 ②上記①を断り、且つパーティーメンバーにAlistarを加える。 Archdemon撃破後、Alistarが自ら犠牲になる事を認める。 ③上記①を断り、且つパーティーメンバーにLoghainを加える。 Archdemon撃破後、Loghainが自ら犠牲になる事を認める。 ④上記①~③を断る。 もしくは該当者がパーティーにいない。 ①で"A Dark Promise"が解除になり、②~④だと"The Ultimate Sacrifice"が解除になる。 AlistarとLoghainは二者択一のため、ワンプレイで全て取るのであればLoghain加入前のデータを残しておきたい。 ●Magic Sympathizer/Annulment Invoker "Broken Circle"にてボス撃破後、メイジを解放で"Magic Sympathizer"、殺すか追放で"Annulment Invoker"になる。 メイジを解放するためにはボス戦でメイジの犠牲を出さない様にする必要がある。 abominationに変える魔法を唱えてきたら、Fade脱出後に入手出来るLitanyを使って魔法を阻止する(LT→advancedで選択可能)。 ●Slayer/Poacher "Nature of the Beast"でのSwiftrunnerとの会話にてElfを殺すよう説得(要Coercionスキル)出来ればElfとの戦争(Elfの長とのみの戦闘ではない)になり"Slayer"解除で、それ以外だと"Poacher"になる。 ●Sacrilegious/Ceremonialist "The Urn Of Sacred Ashes"でのKolgrimとの会話にてAshを破壊する事を飲めば"Sacrilegious"で、それ以外だと"Ceremonialist"になる。 なお"Dragonslayer"が解除できるのは"Ceremonialist"ルートのみ。 また"Sacrilegious"ルートでパーティーにLelianaかWynneがいると離脱し敵対することになり、一気に難易度が上がるため注意。 ●Bhelen s Ally/Harrowmont s Ally "Anvil of the Void"クリア後(下記Liberator/Pragmatist参照)、Orzammarに戻りそれぞれ選択。 ●Liberator/Pragmatist "Anvil of the Void"の最終局面にてBranka側の意見で"Pragmatist"、Cailidin側で"Liberator"になる。 また"Stone s Lament"(下記参照)が解除出来るのは"Liberator"ルートのみ。 ●Heavy Hitter 通常プレイではやや厳しめ。 だがRogueで始めDex特化のアーチャー、"Arrow of Slaying"で簡単に解除できる。 下記Expバグを活用すればOstagarでも解除可。 ●Master of Arms,Shadow,Archmage http //www.youtube.com/watch?v=5mcJNB3Z48g feature=player_embedded 上記バグを使えば序盤で解除可能。 OstagarにてDuncanからDarkspawnの血を集める様依頼されるクエスト。 必要数集めたらDuncanのところに戻り、ひたすら”We have the blood,~”を選択すれば経験値が上がり続ける。 レベルが20になったらポイントを振り分ければ解除。 一気にレベル21以上まで上げると解除されないので、確実にレベル20で振り分ける事。 ただし仲間の加入レベルは主人公に依存しポイントが既に振り分けられてたりと、ゲーム性を損なうので御利用は計画的に。 ●Silver Tongued、Menacing Silver Tongued 関連スキルはCoercion。 Menacing 上記に加えstrengthの高さ ギリギリではないが両方ワンプレイで取るとなると序盤から積極的に狙っていかないと難しいと思われる。 また"Slayer”の実績をとるのにも必要であるため、それまでには上げておきたい。 ●Elite 一度unlockされればロードして前のデータや他キャラでも使用可能。 これを用いれば金の節約になる。 Mage Arcane Warrior Brecilian Ruins内 Blood Mage "Arl of Redcliffe"中のFadeでDesire Demonと交渉。(ただし主人公がMageのときのみ) Shapeshifter Morriganと会話もしくはVarathorn(Dalish Camp)で購入。 Spirit Healer Wynneと会話もしくはWonders of Thedas(Denerim)で購入。 Rogue Assassin Zevranと会話もしくはAlarith’s Store(Denerim)で購入。 Bard Lelianaと会話もしくはAlimar(Orzammar)で購入。 Duelist The PearlのIsabelaのカードゲームでイカサマを見破る。 Ranger Bodahn’s Wares(Party Camp))で購入。 Warrior Berserker OghrenもしくはGorim(Denerim Market)で購入。 Champion "Urn of Sacred Ashes”のクエストクリア。 Reaver "The Urn Of Sacred Ashes"で"Sacrilegious”を選択しクリア後Kolgrim(Wyrmling Lair)から。 Templar AlistairもしくはBodahn’s Wares(Party Camp)で購入。 ●Defender 予めCampにて各軍勢に物資を大量に送っておけば難しくない。 逆に言えば大量の回復アイテムがあれば一度も兵を投入しなくても解除可。 ◆The Stone Prisoner ●Stone s Lament "Anvil of the Void”のクエストでShaleを連れて行き、Anvilを破壊する方を選択(Brankaと敵対)。 撃破後エリア入り口から向かって左手前のオブジェを調べ、その後Shaleと会話すると新たなダンジョンが出現。 そこへShaleを連れて行き最奥まで進むと解除。 ◆Awakening ●Amaranthine s Last Hope/Keeper of the Vigil どちらか片方しか救えない二者択一の為、直前でのデータ残し推奨。 ◆Darkspawn Chronicles 本編及び他のDLCに比べ戦闘が少々難易度高め。 よって必然的にしもべを殺さず進行しなくてはならない実績の難易度も高い。 ●Orge s Keeper 最初のエリアでしもべに出来るOrgeを殺さずにゲームクリアする。 注意すべき点はPalace districtでOrgeが一旦パーティーから外れ再合流するとき。 Orgeがいるゲートを開けるとき1体奥から新たなOrgeが現れるがそちらはハズレ。 再び仲間にした際は必ず好感度をチェックし元々仲間だったOrgeか確認する事。 ●Enthralling 仲間に出来るしもべの種類(括弧内は初登場の場所) Genlock(最初のエリア) Hurlock(最初のエリア) Ogre(最初のエリア) Shriek(Market District初期配置) Hurlock Emissary(Elven Alienage初期配置) Blight Wolf(Palace districtのOgre再合流時) しもべの好感度を上げるには特定の敵を自分でとどめをさす、もしくはギフトを贈る。 連れて歩けるしもべは3体までなので、好感度を最高まであげたら殺してあらたな種類のしもべに変える。 ShriekとHurlock Emissaryは該当エリア開始直後必ず仲間にしなくてはならないので、それぞれ前のエリアでGenlockかHurlockの好感度を最高にしておく。 死んだ仲間は消滅してしまうので、好感度が最高になる前に死んだらロード推奨。 ◆Leliana s Song ●Provocateur Masterwork Lether Pieceを6つ集める。 基本的に前のエリアには戻れないので取りこぼし無く。 初期能力では開錠出来ないチェストがあるため、開錠スキルもしくはCunningを上げ1段階高度の開錠が出来るようにしておく。 Market DistrictでJoviの死体から回収。 邸内侵入後、南東の小部屋。 更に邸内を進みカットシーンの後、ベッドルーム内。 一旦隠れ家に戻った後、邸宅へ再侵入。邸内初登場のMage戦後すぐ西の部屋内。 地下牢内、Tugを発見できる拷問部屋。 Chantry内、初期位置すぐ後方。 ●Vendetta 失神しているGuard Captain Eamsの体に以下の6つのアイテムを身に付けさせる。 その後Marjolaineに報告しMarket Districtを出る前に解除。 3店舗のチェストから得られる盗品それぞれ3点。場所自体はマップに表示されるのですぐ分かる。注意点は盗品を他店舗のチェスト内へ置ける事。こうしてしまうと回収不可になるので必ずEamsの体に置くまでは自分で保管する事。 Mage Collectiveのリング。本編でMage Collectiveの依頼を請けられる麻袋を調べる。マップに表記される2箇所の×地点を調べる。Elven Districtへの門付近に新たな×地点が出るのでそこを調べ、出現するMageの死体より。 Red cliff Arl邸前のBann Terrinを失神させ下着を回収。この下着はChantry Boardに貼り付ける事も可能だが回収不可になるため、やはりEamsの体に置くまでは自分で保管する事。 Joviの死体。 ◆Golems of Amgarrak ●Grim Reaper 低難易度で進行しHarvester戦直前(戦闘に入ってからは不可)に難易度を変更してもOK。 Hard以上だとかなりの強敵。 あまりスマートではないが、インポート前のキャラクターで200ポイント回復のポーションを大量に用意出来るかが鍵になると思われる。 邪道ではあるが、アイテム無限増殖技を使ってインポート前のキャラクターを強化すると楽。 バグ技なので自己責任で。 方法は以下の通り。 ①attributeのポイントに+1されるアイテム、「Tome of the Mortal Vessel」を2つ用意する。 売っている場所は以下の通り。 Dalish CampのVarathorn Orzammar CommonsのLegnar ②「Tome of the Mortal Vessel」以外のTome系アイテムを全て使うか預けるなりする。 ③「Tome of the Mortal Vessel」をインベントリ内のJunkへ移動させる。 ④適当な商人と売買をし、「Tome of the Mortal Vessel」のうち1つを商人に売る(画面を閉じてはいけない)。 ⑤そのままプレイヤー側の「Tome of the Mortal Vessel」にカーソルを合わせ、Yボタン、Aボタンの順に素早く(ほとんど同時に)押す。 ⑥成功すると、何故か2つ売ったことになり、商人側の「Tome of the Mortal Vessel」が3つに増える。 ⑦商人から1つ買い戻し、⑤に戻る。 上記を繰り返し、99個になったら全て買い戻して終了。 手に入れた「Tome of the Mortal Vessel」をプレイヤーキャラに使いまくり、パラメータを上げる。 どのぐらいまで上げれば良いかはプレイヤースキルにもよるが、不安ならオール100にしてしまうと良い。 ●A Secret Stitched Together http //www.youtube.com/watch?v=XqwR1URtJqg 計6種。 特別難しい場所にはないが宝箱に対応した色の霧を発生させなければ取れない点にだけ留意。 Performance boost(1回目) Minor Healing Shockwave Revive Lightning Storm Fire Weapons Performance Boost(2回目) ◆Witch Hunt ●Varterral s Fall こちらもVarterral戦直前に難易度を変更しても解除。 Harvesterに比べれば断然弱いので、それなりの装備を準備したインポートキャラなら苦戦しないはず。 ●A Time of Wood and Stone 全てCadash Thaig内で見つかる。 Worn Note Worn Jornal Torn Letter Scrap of Paper
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【検索用 DOGMA 登録タグ 2019年 D VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 wotaku 初音ミク 曲 曲英 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:wotaku 作曲:wotaku 編曲:wotaku 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『DOGMA』(どぐま) 「にじさんじ」所属のバーチャルライバー、シスター・クレア非公式イメージソング。 2019年10月11日にシスター・クレア歌唱版が投稿された。 歌詞 ストレイシープは今日も 絡まってるディープな焦燥 顔真っ赤に腫らして泣いた 救いは無いと まあ話してみな兄弟 一体どんな事があった? どこのどいつにやられたんだ? 神は見ている 黒く 濁る 悦を 泳ぐ 人を 模した 卑劣な 酷く 秘匿 された 善を 謳う 肉塊ですら 生まれながらにして それは 悪で無いと言うなら 救済執行 いけないテーゼの伝承 言っても聞きやしないでしょう 教義は狂気で満ちたんだ 救いようが無い なあ任せてくれボス 今度は俺らの番だ どこのどいつにやられたんだ? 神は見ている 卑劣 稚拙 居ても 見えず 胡坐(あぐら) かいた 愚鈍者 生まれながらにして それは 悪で無いと言うなら KMNGKGGARNKTO 「神のご加護があらんことを」 救済執行 今日はとってもいい気分 最後の日だから 世界で一番優しい夜に、したい 心も体も休めましょう ちいさな命も 1度リセットしてみましょう 信じてるよ 貴方が笑えるように 救済執行 コメント すっげぇ好き。激エモ。これのクレアさんが歌ったやつもすごい好き。 -- 名無しさん (2020-02-03 10 20 45) ミクのもクレアさんのも好きすぎる -- 名無しさん (2020-02-07 10 00 33) 間奏好きすぎる -- 名無しさん (2020-10-31 10 08 24) まじすんげぇ好きなんだわ -- y (2021-02-01 19 03 14) この歌の歌詞大好きあああ -- もちのこちゃん (2021-03-20 10 13 00) えめっちゃ好き。作った人最高 -- 睦月 (2021-05-06 21 32 28) 救済執行ってところの音程が好きすぎる -- 匿名希望 (2022-02-15 08 45 22) うん普通にすこ救済執行のとこがもうヤバい 最高 -- 憂莉 (2022-07-06 18 59 09) 重低音が好きすぎて毎日聴いてるんだワ -- 名無しさん (2022-08-23 15 35 18) これかっきょすぎる -- 名無しさん (2022-08-23 15 55 45) これの重低音強化すごいかっちょええよ -- はっっっっっっっっつ (2022-11-26 10 11 49) え、まって、好きーーーー‼️ -- 名無しさん (2022-11-29 18 03 34) TikTokから見たけどミクちゃんもクレアさんも好きすぎる -- 名無しさん (2022-12-18 08 16 26) かっけぇぇぇぇぇぇ!救☆済☆執☆行 -- ロヴ (2023-01-21 15 17 43) これほんまに好きなんよなぁ…超大好き! -- ぬあ (2023-03-05 08 33 53) クレアさんかっこいい -- 名無しさん (2023-03-05 22 33 07) wotakuさんって…やっぱすごいよなあ…クレアさんのも好き -- 救済執行されました。 (2023-08-03 11 49 39) ”救済”なのに”執行”なのマジでいいよなぁ、、、 -- 狐 (2023-08-07 16 12 51) マジでかっこよくて毎回聴いてます!!大好きです1 -- 黒百合 (2023-12-25 20 48 34) ただただかっこいい -- 名有りさん (2024-01-31 23 20 26) めちゃくちゃカッコ良いです -- のあ (2024-04-21 15 31 27) マジ最高 この曲を聞いた途端最高に”ハイ”になったぜ。 -- 前世が一年草 (2024-05-30 09 29 20) 昔のクレアさん?の声がいいです -- たか (2024-06-25 21 12 56) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト BLUE DRAGON 2013.12.25 青龍 http //seiryudance.com/ Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 waxing and wanding (BD MIX) 青龍 3 30 02 Time to Air (BD MIX) 青龍 2 58 03 Kaleidoscope (BD MIX) 桜龍 3 22 04 Crimson Mist 紅龍 2 29 05 Blade (BD MIX) 青龍 2 51 06 Critical Crystal (BD MIX) 青龍 3 26 07 Thunderbolt (BD MIX) 雷龍 3 15 08 Water Horizon (BD MIX) 青龍 3 14 09 Holy Crown 白龍 3 37 10 Ultramarine (BD MIX) 青龍 3 38 11 Blue Moon (BD MIX) 青龍 3 08 12 3y3s (BD MIX) 青龍 3 40 13 Ramiel 雷龍 3 19 14 Dark Fall 黒龍 2 36 15 BLUE DRAGON 青龍 3 21
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The Dragon s HeartはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Dragon s Heart 必要枚数 11枚 Level 4 Empower SupportCorrupted They say when a dragon dies, the flesh smoulders and burns until all that remains is the still, white-hot, heart. 交換可能アイテム 変換先 Empower Support 入手方法 このカードがドロップするエリア Pit of the Chimera Map • The Putrid Cloister カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Dragon%27s_Heart Divination Card
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盾を愛でよう 「盾を愛でよう」のコーナーです。ここでは盾の名称や見た目、小ネタについて考察していきます。 盾について詳しく知って、本作ドラゴンズドグマはもちろんのこと、ドラゴンズドグマ2でもファンタジーの世界にさらに没入してプレイしましょう。 【説】は説明文の略です。 目次 ラウンドシールド(英 Round Shield) ペルテー(英 Pelta) アイアンシールド(英 Iron Shield) フェザリーペルテー(英 Feather-Light Pelta) 領都の盾(英 Gran Soren Shield) キメラの紋章の盾(英 Mark of the Chimera) スコーチドペルテー(英 Scorched Pelta) ティーバイスカード(英 Scarred Sentinel) 光の紋章の盾(英 Orilux Shield) シャインタルジュ(英 Lustrous Targe) ドラゴンズシェル(英 Dragon's Den) ドラゴンズシールド(英 Dragon's Aegis) ティーバイジェット(英 Sable Sentinel) シャインヌール(英 Lambent Shield) ヘルファング(英 Hell fang) マスカラーウォール(英 Brutish Wall) ディプライブシェル(英 Dragon's Roost) デーモンシールド(英 Dread Aspis) その他 ▼ 情報提供はこちら ラウンドシールド(英 Round Shield) 【説】下級歩兵のために作られた円形の盾。 移動の際に邪魔にならない形状が特長。「ラウンドシールド(Round Shield)」とは『縁を金属で補強した、丸い盾』の総称である(単に「丸い盾」を指すことも多々ある、Round=円形、Shield=盾)。鉄製や革製もあるが、多くが木製である。これはラウンドシールドに限らず中世の盾一般に当てはまることだそう。説明文中にもあるが、あまり訓練されていない兵が、他の兵士と行軍する際に邪魔にならない形状であるらしい。そういえば、ゴブリン君が使うにはもってこい…ということなのだろうか。 なお、メインポーン(ファイター選択時)の初期装備品でもある。カサディスのエステラの店で購入可能。 ペルテー(英 Pelta) 【説】機動的に動けるよう作られた小型の盾。 軽量なため力のない者でも手軽に扱える。「ペルテー(Pelta、ペルタ)」とは、古代ギリシア時代の『ペルタスト』あるいは『ペルタスタイ』と呼ばれる軽装歩兵が用いた、三日月形の盾のことである。盾の中央にある金属製の円形具(盾心)は『アンブー(Umbo)』もしくは『オーブ(Orb)』と呼ばれるらしい。しかし、これはペルテーの特徴というよりもラウンドシールドの特徴と言えるそうである。ペルタとラウンドシールドは異なる盾ではあるが、史実のペルタも縁を金属で補強した木の板と、その裏側に革を張って、腕を通す為のバンドもあったそうなので、本作の制作陣はラウンドシールドに近いイメージで本作のペルテーを作ったのではないかと思われる。 アイアンシールド(英 Iron Shield) 【説】一般的に普及している鉄製の盾。 頑丈だが、それなりの重量がある。よくゴブリンが鎧として装備している鉄の盾。また、サイクロプスの鎧の一部にも転用されているそうである。史実でも上の隅2か所が凹んだ形の鉄の盾は存在するが、縁の部分が革のものはあまり見かけない。 フェザリーペルテー(英 Feather-Light Pelta) 【説】性能と機動性をバランスよく高めた小型の盾。金属製とは思えないほど軽く、 使用者に負担をかけることがない。先に紹介したペルテーは木製だったが、こちらは金属製らしい…のだが、なぜかこちらの方が0.45も重量が軽い。なお、金属製と説明文に書かれているものの、見た目は縁を黄土色の金属で補強した黒革の盾。ただ、木製でないことは、湾曲した盾の形状から分かる。 日名の「フェザリー(feathery)」は『羽の生えた・(羽毛のように)軽い』の意。なお英名の「Feather-Light(軽い羽毛)」も同じ意味。ゲーム内で最も軽い盾にぴったりの名称だと思われる。 領都の盾(英 Gran Soren Shield) 【説】領都の一般兵士が使用している盾。誇り高き領都兵部隊の紋章が描かれている。 分類 としては、いわゆる「ヒーターシールド(Heater Shield)」と呼ばれる盾だと思われる。ヒーターシールドとは、元は「カイトシールド(11世紀中期~)」と呼ばれる大型の盾(ブルーカイトを参照)を1,250年頃に小型化したものであり、やや丸みを帯びた逆三角形がその特徴である。素材は、先の「ラウンドシールド」のように "木・革・金属" もしくは全て金属製などいろいろとあるらしく、大抵は何かしらの紋章が描かれている。余談だがヒーターシールドの「ヒーター」の語源は、衣服のシワを伸ばす[アイロン(iron)]から来ているのではないか、という説がある([heater]は熱を発する器具の総称)。なお、「Iron」は鉄の塊が元の意味なので、そのままアイロンシールドだと単なる鉄の盾と区別がつかなくなる。その為、ヒーターの語を用いたのではないかと思われる。 紋章(エンブレム) について、領都の盾には「剣」と「王冠」と「墜ちる竜」を模した、まさに『竜征』の象徴のような紋章が描かれているが、これを詳細に描いた元のタペストリー(壁に飾る織物)が領都の宿屋に飾られている。それを見る限りは、剣は「タイトチンクエディア(片手剣)」であると思われる。 中世ヨーロッパでは、盾は剣と並んで騎士道の象徴であり、盾の紋章を見れば騎士がどこの誰かが分かるほどだったそう。ちなみに次回作の1st Trailerで、ファイターが装備していた盾が「領都の盾」と同じ形状だったが、紋章は無く、素材の金属が剥き出しになっていた。次回作は今作と時間軸的な繋がりはないとのことで、このような無地にせざるを得なかったのだろうと思われる。 なお英名の「Gran Soren Shiled」とは文字どおり『領都グラン・ソレンの盾』。 キメラの紋章の盾(英 Mark of the Chimera) 【説】魔獣キメラの紋章が描かれた盾。定期的に編成されるキメラ討伐部隊の制式装備でもある。「領都の盾」と同じ系統の盾だが、上半分が完全に丸くなっており、さらに縦長になった。黒地に赤で、キメラの紋章が精細に描かれている。 また風絶ち砦と長城砦駐屯地の守備隊兵士達が用いる盾でもある。また、古の覚者サヴァンも同じ盾を用いていた。余談だが、風絶ち砦も、長城砦駐屯地も、領都グラン・ソレンの隣国から来た精鋭部隊が中心になって、構成されているそうである。風絶ち砦は、兵士の胸にある紋章が普段は盾と同じキメラの紋章であるが、実は護衛クエストを早い段階で受注すると、兵士長ダリオの胸の紋章がグラン・ソレンのものではない他国の薔薇の紋章になっている(ここでしか見れない)。長城砦駐屯地は、ジュリアン卿やその関係者から、ジュリアンは都の最大の要所である長城砦駐屯地を守るために「西の隣国ヴォルドア(orボルドア)」から派遣された騎士であるとゲーム内の会話で語られる。 なお次回作では、王国ヴェルムント(覚者王ソブランの治める都)の紋章が描かれた、盾の形状がこのキメラの紋章の盾と似かよっている。 英名の「Mark of the Chimera」は『キメラ(the Chimera)の(of)紋章(Mark)』である。日名と全く同じ。 スコーチドペルテー(英 Scorched Pelta) 【説】炎の力をまとった小型の盾。大気に触れることで高熱を放ち続ける。フェザリーペルテーと同じ形状の盾。炎属性が付与されているだけなのに、なぜか重量が0.5も増えている。 「スコーチド(Scorched)」は『焦げた・焼かれた』の意。つまり、『焼かれたペルテー』となる。 ティーバイスカード(英 Scarred Sentinel) 【説】極地の鉱石を用いて作られた盾。武勲を重ねた猛将の常用にも耐え得るほどの耐久性と性能を持つ。両側2か所が丸く欠けている、少し縦長な円形の盾。かなり傷だらけで錆びついている。こういった形状の盾は古代ギリシアをテーマにした映画などでよく見かけるのだが、その詳細は不明(アキレスの盾?と称されていた)。 英名の「Scarred(スカード)」は『傷跡を残した』の意、「Sentinel(センチネル)」は『見張りなどを行う兵(歩哨)』のこと。意訳すると『歴戦の歩哨の盾』といったところだろうか。ちなみに、古の覚者サヴァンの従者である[サルド(ポーン)]が用いる盾でもある。彼は小説「ドラゴンズドグマ -ザ・ビギニング-」の中で歩哨的な任務を任されていた。 また、サルド以外では、グリムゴブリンが刺付きに加工して鎧として装備している。 日名のスカードは英名のScaredのことだと思われるが、ティーバイの意味は不明。ティーバイの意味やこの盾の総称を知ってるよ!という方は是非コメント欄で教えてください。 光の紋章の盾(英 Orilux Shield) 【説】信仰心のあつい職人によって作られた盾。神聖な光の煌(きら)めきは下等な敵を寄せ付けない。「領都の盾」と同じ系統の白い盾。光(聖)属性の紋章が描かれているが、聖属性が付与されているわけではない。上部が平たい「W」のような形状になっている。 英名の「Orilux」は、「Ori」がヘブライ語の『光』、「lux」はラテン語の『光』を意味するそう。これら2語を組み合わせると光光盾…もとい『輝く盾』となる。 シャインタルジュ(英 Lustrous Targe) 【説】氷山の希少な鉱石を加工して作られた盾。美しい輝きを持ち、上級騎士に好まれている。立体的なカーブがかかった、長方形の銀の盾。細かな彫金加工が施されている。また、徴募隊の隊長でもある姫騎士のメルセデスが用いている盾で、彼女が対象の護衛クエストでの成功報酬としてのみ入手可能。 英名の「Lustrous」は『光沢のある』の意。「Targe(タージェ)」とは、古英語で『小さな(丸い)盾』の意。しかしながら、シャインタルジュは小さくも、丸くもないので、単に「盾」であることを表現するためにこう名付けたと思われる。つまりは『光沢のある盾』と訳せる。なお一般的に、小盾は30cm以下、盾は30cm~60cm、大盾は60cm以上とされている。 日名の「Shine」は『輝く』の意。「タルジュ(jalid)」とは、これはアラビア語で『氷』のことだそうである。隣国の女騎士メルセデスの故郷(祖国)は "砂漠の国" という設定があるので、それに倣(なら)ったのかもしれない。つまりは『輝く氷の盾』ということだろう。アラビア語とは、アラビア半島発祥の言語で、現代ではアフリカ北部でも用いられる。つまりは砂漠やステップが広がる乾燥した地域の言語ということである。なお、アラビア半島は世界最大の半島(3方位が海・川・湖に囲まれている陸地)としても有名だ。そういえばグランシス半島も半島だが、やはりパストナ岩窟の裏側にはアラビア半島のように海や川が広がっているのだろうか。 長くなるが、3つの余談を書き連ねる。余談その1[タルジェについて]史実のタルジェは、スコットランドのハイランダー(意 高地に住む人)が使っていた小盾とされている。盾を固定した左手にダークと呼ばれるダガーを持ち、右手でブロードソード(片手剣)を持って戦っていたとされている。つまり アサシンのような戦い方は実在した ということである。なお、初期のタージェは、一般的なお鍋のフタくらいの大きさの「バックラー」と呼ばれる盾とほぼ同じ大きさだったらしい。 余談その2[氷山の希少な鉱石について]説明文に「氷山の希少な鉱石」…とある。「氷山」とは海に浮かぶ、どデカい氷の塊のことだが、そこから取れる鉱石は存在するのだろうか。筆者の想像だが、氷山の鉱石とは「氷晶石」のことかもしれない。氷晶石とは、アルミニウムの加工に用いられる、氷にそっくりな白い石のこと。もっともアルミニウムが現実世界で製品化されたのは19世紀に入ってからなので、ドラゴンズドグマの世界とは本来相いれない物質だが、何らかの魔法で氷晶石とアルミナ(アルミニウムの原料)からアルミニウムを合成しているのかもしれない。 『白銀布』…「錬金術によって銀糸が織り込まれた布。隣国で生産される貴重な生地。」というアイテムがあるので、魔法ではなく、錬金術の可能性もある。 余談その3[メルセデスの国について]DD2のゲームプレイ動画で、ドラゴンに焼かれた村[メルヴェ]の近くにいる行商人がシャインタルジュを売っていることを確認した。ディレクターの[伊津野]氏曰く、メルセデスの国をドラゴンズドグマ2の舞台にすることもほんの少しだけ考えたそうで、その名残りかもしれない。なお、メルセデスの国[ハザストン]は領都グラン・ソレンの北、蒼月塔のある岬を超えた先にある…とゲーム内で語られる。次回作にも黒呪島の入り口が存在して、グランシス地方から迷い込んだ覚者様がグランシスのその後を語ってくれる…グランシスのポーン達(ルークやサルド)を雇えるといった、ファンサービスがあればいわゆる「胸熱」なのだが…。 ドラゴンズシェル(英 Dragon's Den) 【説】竜の猛攻に対抗するべく作られた盾。頑強な金属に、粉末にした竜の鱗を混ぜ合わせることで驚異的な性能を実現した。糸が絡みあったような模様の赤い盾。金色の金属で、縁が補強され、中央に円形具と、そこから伸びる渦巻いた「X」状の装飾が施されている。 日名の「シェル(shell)」は『殻』のことで、核となる意味は『外部を覆うもの』である。ドラゴンの外部を覆うもの=鱗ということだろう。 英名の「Den」は『巣穴』の意である。つまりは『ドラゴンの巣穴』…確かに模様がそう見えなくもない。 ドラゴンズシールド(英 Dragon's Aegis) 【説】猛々しき竜の名を冠する至高の盾。強靭な竜の肉体に匹敵する堅牢さを誇る。竜の教え、全12の内の1つ。先の「ドラゴンズシェル」を完全な円形にして、黒色(装飾は銅色)にしたような見た目。それと結構大きい。 日名はそのまま『ドラゴンの盾』である。 英名の「Aegis(イージス、アイギス)」はギリシア神話において、天空と雷の神[ゼウス(zeus)]が自分の娘である戦争と勝利の女神[アテナ(athena)]に授けた『ヤギの皮で作られた丸盾』のことだそう。肩からかけて胸当てとしても用いられたそう(詳しくはネットでアイギスと検索)。 ティーバイジェット(英 Sable Sentinel) 【説】長い年月を経て超自然的な力が宿った盾。漆黒に鈍く輝く未知の鉱石が使われており、異常とも言えるほどの硬度を誇る。「ティーバイスカード」と同じ系統の盾。例えが悪いかもしれないが、ダンゴムシのような段々の層(表裏両面)と、中央に目のような円形具がある。また東洋的な渦巻模様がいくつも施されており、銀色の縁はトゲトゲ状になっている。 日名の「ジェット(jet)」とは、『樹木の化石』のことだそう。黒色で光沢があり、研磨して宝石の代用品にされることが多いらしい。またジェットは、ジェット噴射などの『噴流(激しい勢いで流れ出る機体や液体)』の意でもある。渦巻模様が『風』を表しているのかもしれない。なお「ティーバイ」の意味は不明だが、縦長で横が欠けた盾を指している言葉であることは間違いないだろう。 英名の「Sable(セーブル)」は『「クロテン(黒貂)」と呼ばれる黒い毛皮のイタチ科の小動物」のことだそうである。日本では北海道にのみ、亜種の『エゾクロテン(蝦夷黒貂)』として生息する。「Sentinel(センチネル)」は『見張りの兵(番兵•歩哨)』の意。『見張り兵の黒い盾』とも訳せるが、クロテンが名前にある意味は不明。一つだけ思い浮かぶのは、エンディングクレジットで、ハーピーと戦うファイターが装備している盾がこれだということ。ハーピー(鳥)と戦うクロテン…ということだろうか。 シャインヌール(英 Lambent Shield) 【説】神聖な輝きを放つ盾。その輝きは神々しくあまりにもまばゆい。シャインタルジュと同じ形状の盾。例によってウルドラ聖武器特有の金と紫の輝きを帯びている。 日名の「シャイン(shine)」は『輝く』の意、「ヌール」はペルシア(もしくはペルシャ)語(中東地域、アラビア半島周辺の言葉)で『光』の意である。つまりは『輝く光の盾』と訳せるだろう。(参考 コーヒ・ヌール(山の光)、ダイヤモンドの名称から) 英名の「Lambent」は『ゆらめく・淡く光る』の意。つまり、日名と同じような意味だろう。 ヘルファング(英 Hell fang) 【説】牙を剥く狼をかたどった銀の盾。獣系のモンスターに大ダメージを与えることができる恐ろしい(牙を剥いて吠える)狼の顔面を模した銀の盾。外枠部分の毛の意匠が刺々しい。なお、ガード姿勢を取るとちょうど覚者の顔の位置に狼の顔が重なる。 説明文中に『 銀 の盾』という記述があるが、『狼と銀』といえば「銀の弾丸 シルバーブレッド(英 Silver Bullet)」ではないだろうか。西洋において「狼男(吸血鬼や魔女も含む)を殺すには銀で作られた弾丸(or武器)が要る」という言い伝えがある。もっとも、本作は狼人間ではなく、四足歩行の一般的な獣の狼だが、この伝承がこの盾の由来になっているのではないか…と筆者は予想する。 武器説明文に 『 獣系 モンスターに大ダメージ』とあるが、オオカミ系の魔物敵は勿論のこと、キメラ系や野生動物にも効果があるらしい(海外wiki情報)。なお、ファイター専用攻撃技のセンチュリオンスパイクには(盾ではなく剣の方で攻撃するので)特効効果が適用されない。 「ヘルファング(Hell fang)」を直訳すると『地獄(hell)の牙(fang)』となる。 マスカラーウォール(英 Brutish Wall) 【説】2枚の鉄板を多数の杭で留めた無骨な盾。魔法防御力が0になってしまうが、その分を防御力に変換することができる。杭が縦5本×横3列で計15本刺さっている、大きな青色の盾。 「ウォール(Wall)」は『壁』の意だが、日名の「マスカラー」の意味は不明。「Math scalar(数学のスカラー)」…のダジャレ?。もしくはスペイン語で「仮面・変装」だろうか…?。筆者はよく分からなかったので、「マスカラ―」について是非コメント欄で教えてください。 英名の「Brutish」は『野蛮・無骨』の意(悪い意味で使われることが多々ある)。説明文のとおり、『無骨な壁盾』ということだろう。 ディプライブシェル(英 Dragon's Roost) 【説】竜の鱗を加工素材とした盾。攻撃対象の攻撃力を減少させる効果がある。ドラゴンズシェルと同じ形状の盾。雷属性と敵の攻撃力を下げる効果をもつ。攻撃力ダウンを継続的に敵に付与するには、少なくともミューテーション(竜血強化)する必要があると思われる。武器を強化すると状態異常付与能力も強化される。 日名の「ディプライブ(deprive)」は『奪う』の意、「シェル(shell)」は『殻』。攻撃力ダウンの特殊効果を指した名だと思われる。 英名の「Roost(ルースト)」は「ねぐら」の意。(ドラゴンズシェルの「Den(巣穴)」と似た言葉) 余談だが、ゴールデンナイトの知識習得のトリガーに攻撃力ダウン付与が含まれているらしい。さらに攻撃力ダウンを付与された敵に対し、味方のポーン(ソーサラー)が[ディーゼブルミスト]を使ってしまうこと(恐らくAIの調整ミス)があるらしい(海外wiki情報)。 デーモンシールド(英 Dread Aspis) 【説】恨みと畏れの念を受け続け、その表面に鱗状の怨嗟(えんさ)の紋様が現れた盾。装備者の恐怖心を高揚感に変えるとされる。「ティーバイジェット」の上位互換品。ドラゴンの赤い鱗を貼りつけたような盾。中央の円形具が金色になり、縁の刺が大きくなった。 日名はそのまま『デーモン(悪魔)の盾』である。 英名の「Dread(ドレッド)」は『恐怖』の意、「Aspis(アスピス)」は『ツノクサリヘビ(毒蛇の一種)』もしくは『古代ギリシアの重装歩兵が用いた丸盾』のことだそう。毒もしくは古い盾のどちらの意味か分からないが、いずれの意味にせよ『戦慄のアスピス』と訳すのがカッコいい気がする! その他 錆びた盾(英 Rusted Shield)について「領都の盾」や「キメラの紋章の盾」と同じような形状をしている。紋章こそ消えているが、太古の昔は何かしらの紋章が描かれたヒーターシールド(領都の盾の項を参照)だったのだろう。 なお、本作の盾は、盾ごとにガード性能の数値が設定されており、この錆びた盾は金竜強化で無強化のシャインヌールと同等まではガード性能を強化できる。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。ページへの感想も是非よろしく。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) ティーバイはギリシアの都市テーバイでは? - 名無しさん (2023-12-31 17 15 23) なるほど。都市の名前説考えられますね。 - 名無しさん (2023-12-31 22 00 20) 名前 ⇧